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DotA2最新英雄天赋

一般情况是,经验提升,冷却缩短,必加.顺风加攻击力天赋,逆风加防御类天赋.比如蓝猫,15级天赋,顺风加智力,逆风加血量

蝮蛇 , 酱油英雄中的酱油英雄 (出场率,胜率都是中位数,而且定位也是不上不下) 但25 的天分如果点 蝮蛇突击 增加上害外加神杖 大绝一发可以打1125, 而且是10 秒一次. 而且还外加无视魔免的超强缓速

7.0开了天赋系统真的算是一大亮点,取消了完全一致的黄点,给予每个英雄全新的天赋系统也看的出冰蛙的诚意满满.dota2 7.0天赋系可以看出由于天赋跟等级挂钩,新版本经验的获取成为了重头戏.以往酱油挂机保大哥的局面应该很少出现了,野区吸血鬼会逐渐增多.天赋看局势和打发感觉,不同的天赋对应的局势套路也不一样,天赋树取代以前黄点位置.

10级:+150 生命值或+20 攻击速度15级:+8 全属性或15% 冷却时间减少20级:+15% 魔法抗性或15% 闪避25级:+600 幻影冲锋距离或+20 力量我个人建议撑肉,全属性,魔抗,闪避,力量,都是很好的站桩技能,可以根据敌方的输出是法系还是物理输出来决定.猴子主加q,其它的比较灵活,个人爱好,怎么加都可以,不过至少要有1级的w,关键时刻用来逃生,而且w升级高了之后耗蓝比较少,还是很划得来的.

每个英雄10,15,20,25会获得一次选择的机会,不同英雄天赋树效果不一样,如移动速度,攻击速度,回血速度,金钱速度等,鼠标放上去就可以看到天赋效果,错过等级就无法再选择天赋,还挺好玩的,供参考~

遗迹已经揭示了全新方法,帮助英雄适应不同战斗的需要.每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择,让他们的能耐更上一层楼.选择自己的分支英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强.每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择.每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择.

技能征召全新挑选界面支持挑选过程中聊天支持交换技能栏位加入邪影芳灵和石鳞剑士增加了英雄天赋和基础属性面板,以及英雄主属性的提示现在比赛结束时计分板和查看录像时都会显示选择的技能.下列英雄的部分技能加入技能征召:帕克

目前最强的应该是女王,70%的技能吸血,配合玲珑心25%吸血,出刃甲(近乎无伤反弹),雷锤各种骑脸输出,再配合天赋减cd和玲珑心减cd,各种道具冷却很短,实在硬霸.

新版本天赋加点要求等级是:10/15/20/25 且每个英雄都有自己的独立的天赋. 天赋加点需要消耗一个技能点,也就是说在达到天赋加点等级后

10级:+20 攻击力或+5 力量 15级:+12% 冷却时间减少或+90 金钱/分 20级:+100 攻击距离或+200 生命值 25级:70% 技能吸血(非英雄为1/5的效果)或+35 智力 三号位肉核女王天赋加点 10级:+5 力量 15级:+12% 冷却时间减少 20级:+200 生命值 25级:70% 技能吸血(非英雄为1/5的效果) 这版本的女王由于有了25级的天赋技能后,被很多人称为最肉的法师,基本后期玲珑心+刃甲,上去顶只要没被晕到死,基本对面打不死女王.

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