www.rtmj.net > 请问DirECtx和opEngl是对显卡的编程吗?那shADEr又...

请问DirECtx和opEngl是对显卡的编程吗?那shADEr又...

OpenGl是一个标准,directX是一个产品 opengl可以通过扩展立即应用显卡的新功能

1、两者的应用不同 DirectX可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,D

这两个引擎各有所长的,具体那个好要看目的是什么. OpenGL经过多年的洗刷,已经成为绘图引擎的标

没什么关系,前者是微软推荐的图形接口标准; 后者是国际标准,来自于SGI。 一般的显卡,这两种标准全

DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。DirectX 11就

OpenGL入门容易,想弄好难。毕竟OpenGL不主流,资料较少。一般都是工业啊和作业常用。所以如果

DirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的

Opengl的稳定性要好于DirectX,但是如果你只是一般应用,不是多么复杂的程序就不用注意什么稳

DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C

GPU-Z或AIDA64还有GPUINFO都可以查显卡类型,DIRECT X支持版本 OpenGL

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